火影忍者手游惠比寿技能

惠比寿在火影忍者手游里是一个定位清晰的B级忍者,核心玩法围绕“空中机动”和“远程消耗”展开,技能组决定了他不是那种站桩对拼的角色,而是靠位移和飞行道具拉扯对手。普通攻击分为多段,前几段平推稳定,最后一段带有击飞效果,但普攻并不是惠比寿的主要输出手段,更多是用来衔接技能后蹭血或补伤害。真正让惠比寿有操作空间的是他的两个技能:一个是可以让自身腾空并向前飞行的位移技,另一个是远程投掷型攻击。腾空技释放后惠比寿会短暂离地,期间可以规避部分地面判定,落地时带有攻击判定,这个技能既可以用来起手突进,也能用来撤退拉开距离,灵活性很高。远程技能则适合在安全位置消耗对手血量,弹道速度不算快,但胜在出手动作短,配合走位能形成压制。

火影忍者手游惠比寿技能[图1]

连招方面,惠比寿的常见起手方式是先用远程技能试探,命中后立刻接腾空技突进,落地打出伤害后接普攻补足,最后用另一个技能收尾。如果对手替身反打,腾空技的位移效果可以快速脱离战场,避免被反手抓住。需要注意的是,腾空技在空中阶段并非无敌,对手的远程技能依然可以命中,所以释放时机要避开对方技能冷却好的窗口。另一个细节是腾空技的落点可以通过方向键微调,熟练之后可以做到“跳过头顶”落到对手身后,打乱对方的防御朝向,这在贴身缠斗时非常实用。普攻的最后一击击飞高度适中,可以接上技能形成二次起手,但节奏要卡准,过早或过晚都会断连。

火影忍者手游惠比寿技能[图2]

秘卷和通灵的选择上,惠比寿适合带能弥补他反手能力不足的配置。由于自身缺乏硬控和霸体,面对突进型忍者时容易被贴脸压制,所以带一个能打断对手节奏的秘卷比较稳妥,比如带有击退或浮空效果的秘卷,可以在被近身时强行拉开距离。通灵方面优先选择能提供保护或封走位的类型,在对手替身后释放,能有效阻止对方反打。奥义技能方面,惠比寿的奥义范围较大,适合在连招中作为终结技使用,但奥义后摇明显,释放前要确认对手替身已经交出,否则容易被躲开并反打。奥义也可以用来应对对手的突进,利用释放时的判定强行换血,但不建议作为常规起手。

实战中的思路要围绕“距离控制”来做文章。惠比寿的优势区间是中远距离,靠远程技能消耗、靠腾空技调整位置,避免和对手在近距离站桩对拼。面对近战型忍者时,要多用走位和远程技能逼对方交出位移,一旦对方技能落空,立刻用腾空技突进打一套再拉开。面对同样擅长远程消耗的忍者,则要利用腾空技的空中位移绕开弹道,从侧向接近。替身的使用要谨慎,惠比寿被近身压制时比较被动,替身最好留给对方的控制技能或高伤害连招,替身后优先用腾空技拉开而不是原地反打,因为他的反打能力并不强。整体来说,惠比寿是一个吃走位和技能节奏的忍者,上手不难但精通需要练习腾空技的落点控制和技能衔接的时机,适合喜欢拉扯打法、不愿意站桩对拼的玩家使用。

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